認“幀”看李安!《雙子殺手》引領電影技術革新

時間:2019.10.21 來源:1905電影網


1905電影網訊 日前,由李安導演,威爾·史密斯主演的影片《雙子殺手》正式登陸中國院線。影片采用了3D+4K+120幀高技術規格制作,再次在全球影視創作領域掀起新潮。


 

《雙子殺手》是李安第14部導演作品。時隔三年回歸,一向敢于自我突破,追求改變的李安這一次攜手“史皇”威爾·史密斯嘗試起動作題材,繼《比利·林恩的中場戰事》再次革命性采用120幀/4K/3D格式拍攝。超越以往的3D高標準,可以使觀眾在畫面中獲取更多細節;120高幀率能夠呈現比普通電影格式更清晰的高速動作戲、更全的景別和更多的細節,給觀眾帶來更為身臨其境的觀影體驗。


 

同時,李安創新性完成了影史上第一次“數字造人”。曾制作《阿凡達》《指環王》《復仇者聯盟》的好萊塢頂級特效團隊聚集了數百位特效師,潛心打磨足足2年,最終呈現出這場電影史上前所未見的奇觀。李安表示:“用數碼去重新創造一個角色,在故事中取信于人,這個挑戰是從未有過的。”

 

對于《雙子殺手》這樣一部走在時代前列的技術革新電影,顯然,選擇120/60幀的高幀率版才能夠獲得最酣暢淋漓的觀影效果。



如同李安在上海的媒體專訪中表示,在色域表現上,《雙子殺手》在RealD的銀幕上“特別好看”。其他的銀幕,容易有鬼影,并且削弱某一些色彩的精準度。“真的細致、漂亮的地方會打一些折扣”。


LUXE巨幕廳內相較于傳統銀幕光反射量提升1.85倍,反射率高達92%的終極銀幕配合雙倍亮度的RealD 3D,畫面清晰度、色彩通透性和3D舒適度得到極大提升。第一個“數字人類”小克(Junior)每一次表情和情緒的變化在銀幕上都纖毫畢現,讓人不由得驚嘆CG造人“黑科技”的逼真。主角兩人的數次激烈交手,不管是生死狂飆的摩托追逐還是拳拳到肉的搏命打斗,在高幀率格式下均呈現出前所未有的流暢度,任何景別下的動作細節都一覽無余,清晰可見。


 

同時,LUXE巨幕廳終極銀幕技術還可以均勻亮度分布,不論身處影廳任何座位都可獲得同等的亮度與清晰度,力保影廳內的每一位觀眾都能夠臨其境沉浸在這場自我博弈的巔峰對決之中。

 

除了放映技術支持,繼《比利·林恩的中場戰事》后RealD再度助力李安導演,為電影提供先進后期影像處理。TrueMotion專利技術經常被用于高幀率母版轉化為較低幀率版本的過程中,提供更流暢的動作畫面及更多的拍攝格式選項,讓更多觀眾以高規格欣賞到這部精彩的動作大片。

 

RealD副總裁及亞太區總經理陳永文曾表示,非常敬佩李安導演的3D愿景,愿意提供所有的技術支持,將導演的創意最真實地呈現給觀眾,“導演將電影觀影體驗帶入一個新的世界,我們將與影院伙伴密切配合,確保更多影院有能力呈現導演最初的創作愿景”。

 

從《少年派》到《比利·林恩的中場戰事》,再到正在熱映的《雙子殺手》,可以明顯看到李安始終走在電影技術革新的前沿,不過正如他自己所說,技術的革新最終還是要為“為藝術來服務,為故事、為人物、為戲劇性服務。”

 

在《雙子殺手》的故事設定中,美國國防情報局特工亨利,準備退休之際意外遭到一名神秘殺手的追殺,在兩人的激烈較量中,他發現這名殺手竟然是年輕了20多歲的自己,一場我與我的對決旋即展開,背后的真相也逐漸浮出水面.....在“我追殺自己”這一充滿噱頭的外表之下,依然是李安一貫對人生和自我的審視與探索。亨利與自我克隆體糾葛與沖突實則暗藏的是“我是誰?我從哪里來?我將到哪里去? 這一哲學終極思辨的未來變奏。


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